【3Dmax挤出快捷键】在3D建模过程中,挤出(Extrude)是一个非常常用的操作,尤其在使用3D Max进行几何体编辑时。掌握正确的快捷键可以大大提高工作效率。以下是对“3Dmax挤出快捷键”的总结与整理。
一、挤出功能简介
挤出是指将选中的面、边或点沿着某个方向延伸,从而生成新的几何结构。在3D Max中,挤出操作主要通过“编辑多边形”(Edit Poly)或“可编辑多边形”(Editable Poly)模式进行。不同的挤出方式对应不同的快捷键,具体如下:
二、常用挤出快捷键总结
| 操作类型 | 快捷键 | 功能说明 |
| 面挤出 | F10 | 将选中面沿法线方向向外挤出 |
| 边挤出 | F9 | 将选中边向内或向外延伸 |
| 点挤出 | F8 | 将选中点沿所选方向移动或拉伸 |
| 挤出工具 | Ctrl + E | 打开挤出工具对话框,可自定义参数 |
| 挤出并保持形状 | Shift + F10 | 在挤出的同时保持原有形状 |
| 挤出并旋转 | Alt + F10 | 挤出时同时进行旋转操作 |
三、使用建议
- F10 是最常用的挤出快捷键,适用于大多数面挤出需求。
- 如果需要更精细的控制,建议使用 Ctrl + E 打开挤出工具,手动调整数值和方向。
- 在进行复杂模型编辑时,合理使用 Shift + F10 和 Alt + F10 可以提升建模效率和质量。
四、注意事项
- 挤出操作前应确保选中对象为“可编辑多边形”或“编辑多边形”模式。
- 挤出方向受当前视图影响,建议在正交视图下进行操作以获得更准确的效果。
- 若对结果不满意,可随时按 Ctrl + Z 撤销操作。
通过熟练掌握这些快捷键,可以在3D Max中更高效地完成模型的挤出操作,节省大量时间,提高整体工作效率。
以上就是【3Dmax挤出快捷键】相关内容,希望对您有所帮助。


